遊戲教父西門孟 (Monte Singman)

近期,金科文化宣佈遊戲界資深人士西門孟正式加盟(金科文化官方公告全文),新聞中列出了這位『遊戲教父』的經歷,其中以下的這段非常引人注意:

其中,最廣為人知的是其主導研發的殿堂級遊戲《街頭霸王》。《街頭霸王》是西門孟在日本Capcom公司時推出的遊戲,堪稱格鬥遊戲的始祖。《街頭霸王》作為第一款強調人人對戰格鬥遊戲,在上個世紀90年代,它受歡迎的盛況可謂萬人空巷:幾乎所有的大小街機廳都會擺滿《街霸》,甚至廳外都站滿了排隊的人。

原文截圖:

玩遊戲這麼多年了,也在街機的陪伴下長大。雖然說《街霸》系列玩得並不好,不過這一系列格鬥遊戲在街機廳一直都很熱門,也經常有許多的人聚集在這機台前。但是,這款日本卡普空公司推出的大型機台主導研發的人員印象中是日本人,什麼時候冒出個號稱自己是主導研發這一系列遊戲的華人,引發了我的好奇心。

要查一個人的經歷就先到領英看看

首先到領英(LinkedIn)去找西門孟(Monte Singman)的經歷,看他待過那些遊戲公司、在這些公司擔任什麼職位以及做過那些遊戲。在領英上很快的就找到了他的頁面(西門孟 Monte Singman 在領英的頁面),然後捲到下面的工作經歷,會看到一大串的工作經歷(完整的西門孟LinkedIn工作經歷截圖)。從中找到卡普空(Capcom)的部份:

在西門孟的領英工作經歷中,的確有找到他在卡普空工作的記錄,時間是1994年12月到1997年12月的這段期間。而他在卡普空的職稱是Senior Producer(通常會翻譯為資深製作人),然後他在卡普空的期間參與過的遊戲列出了這幾款:
  • Final Fight EX
  • Super Puzzle Fighter, PSX
  • Major Damage
  • Ironman Football, PSX
  • Tang Chi, PC
奇怪的是這些列出來的遊戲中並沒有我們熟悉的《街霸(全名街頭霸王,日文名稱:ストリートファイター/英文名稱:Street Fighter)》,只有一個名字有點類似的《Final Fight》。這款遊戲的日文原名叫《ファイナルファイト》,譯名有《街頭快打/快打旋風》等多種不同的譯名。

有玩過這些遊戲的人都會知道,兩款遊戲是完全不同的遊戲。《ストリートファイター》是一對一的格鬥遊戲,而《ファイナルファイト》則是橫向捲軸的過關型動作遊戲。兩者的名氣相差很大,《ストリートファイター》是精典作品,到現在還持續有新作推出,但是《ファイナルファイト》已經很久沒有新作推出了。在玩家的心中,兩款作品的地位相差很多。

查到這裡覺得有點奇怪,明明是兩款完全不同的遊戲,在領英的資料裡西門孟參與的明明就是知名度比較低的《ファイナルファイト》,為什麼對外宣稱他參與的是知名度比較高的《ストリートファイター》呢。難到是領英上的資料有錯嗎?讓我們繼續查下去。

首先當然是先查《ストリートファイター》的相關製作群:

這款我們簡稱《街霸》的《ストリートファイター》是由日本卡普空製作的一系列對戰型遊戲,根據日本維基百科的資料,這一系列的遊戲包含各種大小改版有數十款(完整的《ストリートファイター》系列遊戲列表)。扣掉不屬於本傳系列的遊戲後,就只剩下一代到五代的本傳作品。既然一個人打著『主導研發殿堂級遊戲《街頭霸王》』的名號,那麼想必是負責這其中的一款吧。

比對了一下領英的資料中西門孟在卡普空的工作時間是1994年12到1997年12月的這個期間,《ストリートファイター》是1987年推出的、《ストリートファイターII》是1991年推出的,這兩款都是西門孟還沒有到卡普空工作前推出的遊戲,因此他不可能主導他還沒有到那間公司工作前的作品。

接下來看看《ストリートファイターIII》,這款遊戲是1997年2月推出的,當時的完整遊戲名稱則是《ストリートファイターIII -NEW GENERATION-》,所以我們就去查這款遊戲的開發人員名單。這方面的資訊在卡普空的官方網站查不到,好在國外有個名叫MobyGames的網站,裡面有許多精心整理的資料,在那邊我們就找到了這款遊戲的開發人員名單(MobyGames《ストリートファイターIII》開發人員列表)。

在這個開發人員列表中列了76人,其中70人是實際的開發人員,另外還有6人則是被列在『特別感謝』中。不過,很奇怪的是我們翻遍整個開發人員名單,都找不到西門孟(或是他的英文名字Monte Singman)的名字。或許這個MobyGames上的資料不見得完全正確,但是一位號稱『主導研發殿堂級遊戲《街頭霸王》』的人,想必是開發團隊中相當重要的角色,怎麼想都不太可能會漏了他的名字才對。

為了確保MobyGames的資料是否真的有誤,試著在MobyGames上搜尋西門孟的英文名字。在我們輸入Monte Singman之後,出現了以下的畫面(MobyGames上Monte Singman的頁面):


在這個MobyGames的頁面中,我們可以看到,西門孟的確有在卡普空工作過。但是,他唯一有被正式的列入開發人員名單的,卻只有《Final Fight Revenge》這款遊戲。而且,他在這款遊戲中還只是被列在感謝名單中,並不是遊戲的實際開發人員。

還記得前面有說過在查領英的資料時,就發現他實際曾經參與過的遊戲是《ファイナルファイト》而不是我們俗稱《街霸》的《ストリートファイター》的這款遊戲。而他被列在感謝名單中的那款《Final Right Revenge》在比對日本維基百科的《ファイナルファイト》頁面後,可以確認就是《ファイナルファイト リベンジ》這款日本於1999年7月推出的遊戲。

從領英的資料可以得知,西門孟1997年12月就離開了卡普空。所以一款兩、三年後才推出的遊戲他實際有參與多少可想而知。或許也因為這個原因,所以他的名字只有出現在感謝名單,而不是實際的開發人員名單中。

查到這裡,不由得讓人有些懷疑了。為什麼一個從來沒有被掛名在《ストリートファイター》本傳系列作品開發人員名單的人,要宣稱自己主導過這些遊戲呢。為避免我們誤會了西門孟,於是再回到MobyGames去查了一下其他那幾款他在職卡普空期間的相關作品。

但是正如同剛才在MobyGames上搜尋的結果一樣,在那些他還在職期間推出的相關遊戲的開發人員名單中,還是沒有查到西門孟(Monte Singman)的名字。如果西門孟宣稱的是真的,那麼這些遊戲的開發人員名單中完全找不到他的名字,是因為他的名字是不能說的禁忌?還是說他實際上在卡普空並沒有他所宣稱的主導過這些遊戲呢?

查到這裡,大致上可以發現一件事。西門孟有沒有在這些歐美、日本的遊戲公司裡工作過,答案是『有的』,他有沒有參與到那些遊戲,答案應該也是『有的』。但是,他實際在那些遊戲裡擔任的職位有沒有宣傳上所說的那麼重要,從這些網路上找到的資訊來看,似乎就不是那麼一回事了。

而翻閱網路上可以找到有關於西門孟的新聞,早期的說法則是從『曾任職於某某公司』、『曾參與過某某遊戲』,然後就這樣一路進化到『主導某某遊戲』。這中間的演進,到底是他本人有意的操作?還是說配合這些雇用他的遊戲公司所做的宣傳,這個我們不得而知。或許對廣大民眾以及投資人來說,有個響亮的名號在做很多事情上會比較方便,所以才會一步步的走到現在這樣的說法。

其實,真要查證,在這個網路的時代也沒有多難。仔細比對許多網路上可以查到的資料之後,就會發現,關於西門孟這個人的資歷,在英文、日文網站上的介紹,和在中文網站上的介紹可說是差了一大個檔次。正如我們一開始查資料時第一步查的領英這個網站,可說是國際上滿知名的人力資源資料站,在這個網站上的資料,由於是自己填寫的,再加上會被全世界的人看到,因此我們可以推斷這個網站上資料應該是最接近現實狀況的吧。